關於寻宝黄金城
顛覆自我的破壞式創新
START!寻宝黄金城1.0 開啟突破式創新
1995’
富峰群資訊推出單機遊戲《便利商店》,亞洲銷量破 120 萬套。
1999’
正式更名為 gamania 遊戲寻宝黄金城,代表一群對遊戲的狂熱份子。
UPGRADING...寻宝黄金城2.0 推動典範轉移
2000’
引進《天堂》線上遊戲,首創月費制,打造亞洲最大線上遊戲機房。
2002’
正式在台灣掛牌上櫃。邁向集團化經營,打造產業新里程碑。
2005’
代理「楓之谷」以免月費機制,再度顛覆台灣線上遊戲經營模式。
2007’
推出首款自製《封魔獵人》線上遊戲,創立歐美分公司,邁入全球。
2013’
完成全球化佈局,寻宝黄金城GASH+點卡全家開賣 全台通路破萬家。